viernes, 7 de febrero de 1992
ARTÍCULO 4 : GIMP
Es un editor gráfico disponible tanto para guadalinex como para windows . Tiene características muy avanzadas que permiten realizar edición de gráficos, retoques fotográficos, capturas de pantallas. Su potencia es similar a la de photoshop con la diferencia de que es libre y gratuito.
jueves, 7 de febrero de 1991
ARTÍCULO 5 : Galerías de imágenes.
Los sistemas operativos muestran del contenido de diferentes tipos de archivos gráficos. También es posible mostrar en miniatura el contenido de los archivos gráficos que contiene una carpeta.
miércoles, 7 de febrero de 1990
ARTÍCULO 6 : Visualizadores de imágenes.
Son aplicaciones capaces de reconocer y de interpretar correctamente una gran cantidad de formatos gráficos. Estos programas permiten catalogar las fotos para guardarlas de un modo organizado, además suele utilizar distintas utilidades, como montajes de diapositivas, crear un álbum HTML para colocar las imágenes en internet, crear DVD de imágenes para visualizarlas en la televisión , etc.
martes, 7 de febrero de 1989
ARTÍCULO 7 : Realizar una fotografía de un paisaje o instalación del instituto y crear un artículo en el blog incluyendo vuestra fotografía y una ventana de las propiedades de la misma.
PROPIEDADES DE ESTA IMAGEN.
- Haciendo clic con el botón derecho del ratón sobre una imagen y seleccionando la opción propiedades se muestra una información detallada sobre la imagen, para conocer sus características : fecha , tamaño , dimensiones , resolución etc.
domingo, 7 de febrero de 1988
ARTÍCULO 8 : Uso de periféricos para adquirir imágenes.
Existen varios métodos para la captura de imágenes:
- Para capturar una imagen o texto impreso en papel, se utiliza un escáner.
- Para una fotografía instántanea, se usa una cámara digital.
- Para una secuencia de imágenes, una cámara de Video.
- Para guardar la imagen que se visualiza en la pantalla del ordenador, un - programa de captura de imágenes.
- Para capturar una imagen o texto impreso en papel, se utiliza un escáner.
- Para una fotografía instántanea, se usa una cámara digital.
- Para una secuencia de imágenes, una cámara de Video.
- Para guardar la imagen que se visualiza en la pantalla del ordenador, un - programa de captura de imágenes.
domingo, 8 de febrero de 1987
ARTÍCULO 9 : Escáner.
Es un dispositivo que introduce información desde documento impreso:imágenes,dibujos,fotografías o incluso, diapositivas y negativos si dispone de esta funcionalidad.Uno de los parámetros más relevantes de la calidad de un escáner es la resolución.A medida que se obtiene la imagen digitalizada con mayor grado de detalle.Otros parámetros que se pueden ajustar son la profundidad del color, nº de colores,tamaño de la imagen etc...
sábado, 8 de febrero de 1986
ARTÍCULO 10 : Obtener una imagen de la pantalla del ordenador.
Para obtener toda, o parte de la imagen que se está visualizando en la pantalla del ordenador, el proceso es el siguiente:
-WINDOWS: Presiona la tecla Impr Pant, y pegas en el programa que desees.
-GUADALINEX: Se utiliza el accesorio Capturar pantalla al que se llega desplegando el menú Accesorios
-WINDOWS: Presiona la tecla Impr Pant, y pegas en el programa que desees.
-GUADALINEX: Se utiliza el accesorio Capturar pantalla al que se llega desplegando el menú Accesorios
viernes, 8 de febrero de 1985
miércoles, 8 de febrero de 1984
martes, 8 de febrero de 1983
ARTÍCULO 13 : Instala GIMP en tu PC. Crear un artículo en tu blog en el que se explique paso a paso y con imágenes cómo se instala el programa GIMP.
Pasos de la instalación del Gimp:
1. Accedamos a el Filezilla y que arrastremos el programa a nuestro escritorio.Y después hemos pinchado para instalarlo.
2. Nos aparece la licencia.
3. Nos aparece que le demos a instalar y le damos.
4. A continuación se instala.
5. Por último lo abrimos el programa e empezamos a trabajar con el.
1. Accedamos a el Filezilla y que arrastremos el programa a nuestro escritorio.Y después hemos pinchado para instalarlo.
2. Nos aparece la licencia.
3. Nos aparece que le demos a instalar y le damos.
4. A continuación se instala.
5. Por último lo abrimos el programa e empezamos a trabajar con el.
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