La imagen era asi:
sábado, 6 de marzo de 1982
Articulo 14 : Actividad 3. Crea un artículo para explicar cómo cambiarías el tamaño de una imagen. Por ejemplo, reducirla al 75 % de su tamaño original. Cada paso del proceso irá acompañado de su representación gráfica.
Para reducir el tamaño de una imagen hemos abierto el Gimp y hemos utilizado la herramienta llamada Escalar imagen.
La imagen era asi:
Y al escalarla la hemos dejado así:
La imagen era asi:
domingo, 8 de febrero de 1981
ARTÍCULO 15 : Cámara de fotos digital
Las imágenes quedan grabadas en una targeta de memoria.Se usa un lector de targetas para pasar informacion al ordenador, o mediante un USB.
Tipos de cámaras:
-Cámaras compactas:son sencillas de manejar, ya que se realiza todo automáticamente.
-Cámaras réflex: su uso es más complejo, son más caras.
-Megapíxel: Equivale a un millon de píxeles.
-Targetas de memoria:Es un dispositivo de almacenamiento electrónico usado en cámaras fotográficas digitales.
-Zoom:Establece los aumentos de la cámara.
Hay 2 tipos de zoom:
Tipos de cámaras:
-Cámaras compactas:son sencillas de manejar, ya que se realiza todo automáticamente.
-Cámaras réflex: su uso es más complejo, son más caras.
-Megapíxel: Equivale a un millon de píxeles.
-Targetas de memoria:Es un dispositivo de almacenamiento electrónico usado en cámaras fotográficas digitales.
-Zoom:Establece los aumentos de la cámara.
Hay 2 tipos de zoom:
- Zoom óptico:Es la propia óptica de la cámara quien acerca la imagen
- Zoom digital:Se realiza mediante software por lo que,al aumentar el zoom, la imagen queda pixelada.
viernes, 8 de febrero de 1980
ARTÍCULO 16 : Imágenes vectoriales y de mapa de bits.
Una imagen puede ser obtenida mediante la digitalización o bien mediante la creación a través de programas específicos.Dependiendo del método se obtienen distintos tipos de gráficos:
-Mapa de Bits: la imagen se forma con puntos.
-Vectoriales: Se obtienen a base de líneas.
-Imágenes 3D: son utilizadas en juegos formada por figuras tridimensionales.
-Mapa de Bits: la imagen se forma con puntos.
-Vectoriales: Se obtienen a base de líneas.
-Imágenes 3D: son utilizadas en juegos formada por figuras tridimensionales.
miércoles, 14 de febrero de 1979
Artículo 17 : Formato básico de almacenamiento de imágenes.
Imágenes de mapas de bits
GIFTiene el inconveniente que sólo soporta 256 colores, pero tiene mas características como el entrelazado,(aumenta la resolución de la imagen), permite animación y fondos trasparentes.
JPEG
Sistemas de muy alta compresión. Es más utilizado para las fotografía ya que admiten 16 millones de colores en unos ficheros de tamaños muy reducidos.
BMP
Es el estándar de windows para mapas de bits y es reconocido por casi todos los programa, su inconveniente es que los ficheros son muy grandes.
TIFF
Es un formato de almacenamiento de alta calidad, ya que no tiene perdidas. Su inconveniente que sus archivos son demasiado grandes.
PNG
Similar al GIF pero mejora su calidad y destaca por su pequeño tamaño.
Otros
Hay otros muchos formatos como pcx, raw, psd, tgd, etc
Imágenes vectoriales
DXF
Formato estándar para el dibujo vectorial. la mayoría de los editores los reconoces.
CDR
Imágenes creadas con corel-DRAW, unos de los programas de dibujo vectorial más utilizado.
DWG
Con este formato se guardan los dibujos creados en autoCAD.
ODG, SDX
Formato de las imágenes creadas con el oppenOffice.org Draw.
SWF
Imágenes en flash.
AI
Adobe ilustrador.
SFHx
Distintas versiones deFreeHand
miércoles, 8 de febrero de 1978
ARTÍCULO 18 : Características de una imagen digital, incluyendo la información de la tablita que relaciona la profundidad con el nº de colores.
Hay diversas característcas qunque 2 de ellas son fundamentales.
-Profundidad de color: Las imágenes digitales se codifican con tres valores,
-Compresión: La mayoría de formatos, tienen algún tipo de Compresión que puede ser con pérdidas o sin pérdidas.
-Profundidad de color: Las imágenes digitales se codifican con tres valores,
-Compresión: La mayoría de formatos, tienen algún tipo de Compresión que puede ser con pérdidas o sin pérdidas.
martes, 8 de febrero de 1977
ARTÍCULO 19 : Conversión entre formatos gráficos
- Para poder manipular una imagen, debe de reconocer su formato, de lo contrario,no podrá abrirla.Esto es uno de los motivos que nos obligan a convertir una imagen de un formato a otro.
- Otro motivo para cambiar de formato es querer aprovechar las características de un formato u otro.
- El proceso de convertir una imagen es similar en cualquier aplicación, consiste en abrir la imagen original desde un programa de dibujo y guardar la imagen en el nuevo formato deseado.
- Otro motivo para cambiar de formato es querer aprovechar las características de un formato u otro.
- El proceso de convertir una imagen es similar en cualquier aplicación, consiste en abrir la imagen original desde un programa de dibujo y guardar la imagen en el nuevo formato deseado.
domingo, 8 de febrero de 1976
ARTÍCULO 20 : Cambiar el tamaño de los ficheros.
Para poder utilizar una imagen correctamente, el archivo tiene que ser de un tamaño adecuado.
Si la imagen se desea subir a una página web o enviarlaa por correo electrónico, no deberia superar los 200 KB.
Para que disminuya el tamaño del fichero sin bajar la calidad, hay que hacer más pequeño el tamaño de la imagen.
Si la imagen se desea subir a una página web o enviarlaa por correo electrónico, no deberia superar los 200 KB.
Para que disminuya el tamaño del fichero sin bajar la calidad, hay que hacer más pequeño el tamaño de la imagen.
viernes, 14 de febrero de 1975
Articulo 21 : Actividad 1 de la pag 73 y escribe un articulo de la información de la tebla que has obtenido.
Formato del fichero y tamaño:
TIFF : 1023,7 kb
BMP : 1023,5 kb
PNG : 597,4 kb
JPG : 87,0 kb
GIF : 212,8 kb
Hemos observado que la diferencia del TIFF, con en el JPG y el GIF, tiene mejor calidad, para imprimir fotos hay que utilizar el TIFF, y para subir fotos hay que utilizar el JPG.
TIFF : 1023,7 kb
BMP : 1023,5 kb
PNG : 597,4 kb
JPG : 87,0 kb
GIF : 212,8 kb
Hemos observado que la diferencia del TIFF, con en el JPG y el GIF, tiene mejor calidad, para imprimir fotos hay que utilizar el TIFF, y para subir fotos hay que utilizar el JPG.
domingo, 17 de febrero de 1974
Art 22 : ¿Qué es el retoque fotográfico?
Es la técnica que permite modificar la imagen original ya sea para lograr mejor calidad , mayor realismo , o para obtener una composición distinta a la realidad.
miércoles, 21 de febrero de 1973
Art 23 : Brillo y Contraste
Permite corregir problemas de iluminación en imágenes oscuras o demasiado claras. También consigue realzar los colores jugando con el contraste.
Ahora aparece mas brillante y mas clara
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